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《崩坏学园2》阿达诺斯的裁决实战解析

发布时间:2019-09-09 12:29:13 编辑:笔名

崩坏学园2阿达诺斯的判决实战解析,简称裁决、脸雷。除业火维达以外的个神器手雷。手雷类在使用中通常都作为三号武器来辅助使用,或者利用武器无内置CD特点配合永动划切作为主输出。

手雷类武器基本的几个特点。

1.高面板低载弹2一般用于制作AOE伤害 落地弹跳,伤害递减。

裁决本身为元素伤害,能对盾娘,盾娘之类的造成有效的伤害。在没有触发技能时为AOE伤害,并可暴击。

弹道不同于一般手雷,不会在投掷以后出现再次弹跳难以掌控距离,裁决弹道特殊,落地即爆,使得在操作使用上比较于其他手雷更容易掌控。

面板为2044,在手雷中属于偏低的类型,但是技能黑暗制裁的存在对伤害的不足有所弥补。

黑暗制裁:直接命中目标时,会造成 00%伤害,在技能的加成下,虽然裁决面板偏低,也达到了6000+伤害,算是看起来很美的数字了。但是触发技能需要手雷在落地之前砸中攻击目标,需要在极其近距离细微的控制之下才能做到,输出环境方式存在较大的限制。且击中后本身的AOE伤害变成单体,不可暴击,与手雷制造AOE特点冲突。在怪物密集的情况下,命中目标极易,但触发技能却变成单体,与实际情况需要AOE恰恰相反。而技能触发后,并不能适用暴击+重力眼这类平民搭配,对设备的搭配有所限制。

再来说说判决适用的地方,裁决在不触发AOE时,相当于一个白板低面板的AOE手雷,连装都不及。说明其使用是在触发技能为条件下的。

1.触发技能以后的单体高伤害,能较快的清除地图上刷新的精英怪,而其元素伤害不会需要为破盾进行多次攻击,提高了效力。

2.判决在对目标时,如八重,凯文,其触发技能较为容易,而相对于大蒜,其本身的高伤害高载弹的特点,永动条件较低。

.其本身的面板和技能触发受天梯伤害加成,在手雷关时,有着很好的发挥。

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